DRAWING BÓNG WAY cho , là một trò chơi vui nhộn của OnLabGames , miễn phí , nơi bạn phải rút ra một con đường cho BALL, mà cần phải đạt được mục tiêu .
Thách thức người chơi, người qua SÁNG TẠO của họ phải giải quyết các câu đố của các cấp, các giải pháp dựa trên VẼ Vật lý và sử dụng như cơ khí và FUN .
Mức độ Game đang dần thách thức và hấp dẫn.
Vui vẻ được đảm bảo thông qua đồ họa đơn giản và thiết kế trực quan mà lại có những trò chơi . Sử dụng ngón tay của bạn để xác định đường đi như vẽ bằng bút chì hoặc bút danh trên một tờ máy tính xách tay hoặc bản vẽ, không giống như các game khác.
Bạn cần phải rút ra với Chiến lược đánh giá và biết cách lựa chọn tốt nhất cho các quả bóng di chuyển một cách chính xác mà không để lại một sân chơi và đạt được các mục tiêu trong thời gian cho phép , bạn cần trí tưởng tượng và kỹ năng với rất nhiều niềm vui .
Thách thức bạn bè của bạn , gửi điểm số của bạn trong Facebook và Twitter ( cập nhật sau) , và khuyến khích họ tìm thấy một giải pháp nhanh và CREATIVE , được quan tâm và sử dụng LOGIC , IDEAS thử nghiệm các giải pháp khác nhau phát minh ra .
Có khả năng không giới hạn cho các giải pháp , sáng chế, bạn có thể giải quyết bất kỳ cấp độ.
Bạn có thể đi trực tiếp đến mức độ nào, mặc dù nó là tốt nhất để giữ lên dần dần đến một tương tác dần dần niềm vui.
Chúng tôi cảm ơn những người sử dụng và các cầu thủ , chúng tôi luôn tìm kiếm niềm vui qua các trò chơi , sử dụng trí thông minh thông qua vui chơi, giải trí tốt, vui vẻ tốt .
Mô hình trò chơi này nhằm mục đích giải trí của người sử dụng , bằng cách sử dụng khả năng miễn phí để giải quyết các câu đố , chỉ cần tưởng tượng , suy luận , nhớ lại trí tưởng tượng mà là giá trị hơn trí thông minh , và là giải pháp chính xác làm việc với thời gian.
Các cầu thủ có khả năng vẽ hình dạng vô hạn và những con đường, những trở ngại cần phải vượt qua .
Bất cứ lúc nào bạn có thể truy cập bất kỳ mức độ nào trên thế giới , bất kể có hay giải quyết và giải quyết các mức trước đây.
Khi một mức độ được ghi trên thực đơn được giải quyết cấp thông qua một màu sắc khác nhau với thế giới lựa chọn .
Chơi bất cứ nơi nào và bất cứ lúc nào , hồ sơ thời gian được lưu lại và hiển thị chiến lược .
Nếu một bản ghi đã tồn tại trong giai đoạn hiện nay nó được hiển thị trong giây lát .
Nếu người chơi không thể giải quyết một mức độ trong một thời gian ngắn hơn so với các màn hình trước một bảng hiển thị công tắc kỷ lục , và điều này sẽ được dựa trên các bản ghi cơ sở dữ liệu .
Lưu ý rằng các hồ sơ lớn hơn lần, bởi vì gần gũi hơn với thời gian bắt đầu , tốt hơn, như thời gian đang giảm dần.
Thế giới được chia theo màu sắc và các loại trở ngại đó sắp xếp hình học trên màn hình và vị trí của quả bóng và mục tiêu là thay đổi cho nhau .
MỘT SỐ GỢI Ý TRÒ CHƠI :
Nó là tốt hơn để rút ra một cách nhanh chóng vì hệ thống hiểu rằng một phong trào chậm là để tạo ra một đối tượng thay cho cảm ứng, do đó, tránh di chuyển chậm, vì đó là ý định của họ để tạo ra các đối tượng lớn rủi ro thống nhất .
Đôi khi bóng có thể được chạy theo một hướng và nó chạm vào một bức tường (rủi ro) ở phía bên kia và đảo ngược hướng nhau, điều này là do ma sát và ma sát .
Để tránh loại tình hình nên vẽ luôn luôn rơi sang một bên để được đi du lịch bằng bóng .
VẤN ĐỀ Vật lý mô phỏng
Các mô phỏng vật lý thực hiện trong trò chơi có thể khác nhau giữa các thiết bị phụ thuộc vào sức mạnh xử lý , dung lượng bộ nhớ , mạng và những người khác .
Cho khả năng sử dụng tốt hơn , lặp đi lặp lại và sử dụng các quảng cáo bị vô hiệu hóa khi hệ thống được kết nối vật lý .
Theo số trò Lab ( Facebook, Twitter, Google+ , Youtube ) .
https://www.facebook.com/pages/Drawing-the-Path/186129534902492?ref=ts&fref=ts
https://twitter.com/onlabgames
https://plus.google.com/u/0/b/104510941947208532242/104510941947208532242/posts
</br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br>